Personnalisation
FlexDoor
Personnalisation des Poignées de Portes et Accessoires
FlexDoor est conçu avec la pleine personnalisation à l'esprit! 🙂 En plus de personnaliser les dimensions des différents éléments de la porte, vous pouvez également personnaliser la porte en changeant différentes combinaisons de matériel ou vous pouvez créer vos propres modèles de poignées - Vous pouvez placer différentes poignées, boutons, barres, boulons et mécanismes de verrouillage, serrures, plaques de propreté, plaques de sécurité ... Tout ce que vous avez besoin, est de prendre quelques mesures de base, modifier quelques paramètres, quelques minutes de travail, et vous avez un nouvel ensemble de matériel!
- Aucune connaissance en programmation de composant dynamique nécessaire!
- Travaux effectués dans Sketchup Pro & Sketchup!
Allons-y!
Terminologie
FlexDoor dispose de 5 types de composants matériels de base. Chacun est interchangeable avec son propre type.
La composante "Fermeture" comprend trois éléments différents qui peuvent être modifiés à la fois.
FlexDoor_Hinge - Charnières (actuellement pas entièrement modifiable).
FlexDoor_Lockset - Bloc Fermeture Comprend les poignées et les composants de mécanisme de verrouillage.
FlexDoor_Handle - Il y a deux poignées - c'est une copie miroir.
FlexDoor_LockMechanism - Mécanisme de Fermeture.Tout ce que vous voulez mettre entre les poignées.
FlexDoor_DoorJambHW - Plaque: Tout ce que vous voulez monter sur le côté du cadre.
La composante "Fermeture" comprend trois éléments différents qui peuvent être modifiés à la fois.
FlexDoor_Hinge - Charnières (actuellement pas entièrement modifiable).
FlexDoor_Lockset - Bloc Fermeture Comprend les poignées et les composants de mécanisme de verrouillage.
FlexDoor_Handle - Il y a deux poignées - c'est une copie miroir.
FlexDoor_LockMechanism - Mécanisme de Fermeture.Tout ce que vous voulez mettre entre les poignées.
FlexDoor_DoorJambHW - Plaque: Tout ce que vous voulez monter sur le côté du cadre.
Changer le Matériel
- "Double clic" sur la poignée FlexDoor jusqu'à ce que vous atteignez le composant "LockSet". Vous saurez que vous avez atteint le bon endroit, quand il sera écrit dans la fenêtre "Options des Composants de:"Personnalisation du Matériel ". (Hardward Customisation)
- Ne pas mettre à l'échelle et Ne pas déplacer le Composant Matériel! - Modifier seulement son contenu.Le Matériel ne peut être modifié qu'avec des Composants Matériels Dynamic FlexDoor qui ont été créés à partir de FlexDoor.
- Si vous le déplacez accidentellement, ou s'il se charge dans le mauvais emplacement, sélectionnez le 'L'outil Interactif' et cliquez dessus. Il devrait sauter à la bonne place.
Il y a 5 méthodes pour changer le matériel!
Selon les composants que vous êtes en train de changer et la version de Sketchup que vous avez, certaines méthodes fonctionneront mieux que d'autres:
Méthode 1
- Clic Droit 'sur le Composant LockSete /Dynamic Component / Swap
- Choisissez votre nouvelle LosckSet Flex Door Dynamique. Terminé! Vous avez une nouvelle série de poignées en place.
Methode 2 ( Recharger)
- "Clic Droit" sur le Composant matériel / 'Reload' / 'Oui' (remplacer par un autre fichier) / Choisissez votre nouvelle LockSet FlexDoor Dynamique. Presque fini.
- Le nouveau matériel peut devenir égaré. Sélectionnez l'outil Interactif' Cliquez une fois, et l'ensemble des poignées devrait sauter à la bonne place.
Méthode 3 (Remplacer Sélectionné)
- Ouvrez la fenêtre 'Composants' ('Menu Bar' / 'Fenêtre' / 'Composants'). Accédez à une bibliothèque où vous avez enregistré tous vos composants matériels de FlexDoor. Faites un clic droit sur un LockSet dans la bibliothèque et choisissez "Remplacer Sélectionné". Presque fini!
- Le nouveau matériel est très probablement égaré. Sélectionnez l'outil Interactif' Cliquez une fois, et l'ensemble des poignées devrait sauter à la bonne place.
Méthode 4 (Coller et Déplacer)
Elle ne fonctionne pas toujours, et cela dépend de quel élément vous copiez-coller. Par exemple, si vous copiez et collez le composant "Lock-mecanism" (d'un "LockSet"Clenche' à l'autre ...), le déplacer partout avec l'outil de déplacement, et il devrait sauter en place. Chaque composant est programmé un peu différemment ... Si le Copier-Coller ne fonctionne pas, essayez l'une des autres méthodes.
Méthode 5 (Recharger 3DWareHouse) - SketchUp 2016 seulement
"Clic droit" sur le composant matériel / '3D Warehouse /' Reload '/
Rechercher les mots d'étiquette "FlexDoor, Hardware, LockSet ..." / Choisissez le LockSet désiré' / 'Cliquez' sur 'Télécharger' et il sera remplacé.
Si vous avez créé vos propres combinaisons de matériel, s'il vous plaît soyez libre de contribuer à la collecte de matériel FlexDoor gratuit (en développement) - assurez-vous d'ajouter quelques mots et tag pertinents pour le rendre facilement consultable.
Rechercher les mots d'étiquette "FlexDoor, Hardware, LockSet ..." / Choisissez le LockSet désiré' / 'Cliquez' sur 'Télécharger' et il sera remplacé.
Si vous avez créé vos propres combinaisons de matériel, s'il vous plaît soyez libre de contribuer à la collecte de matériel FlexDoor gratuit (en développement) - assurez-vous d'ajouter quelques mots et tag pertinents pour le rendre facilement consultable.
Créer vos Propres Combinaisons de Matériel:
Vous pouvez changer les poignées dans le composant "LockSet" par toute forme et la taille que vous désirez. Vous pouvez faire vos propres combinaisons; Poignées avec ou sans un ensemble de boulon, différentes poignées de chaque côté, vous pouvez supprimer ou ajouter un 'LockMechanism' différent ... c'est à vous.
Premières Etapes Importantes
Lors de l'édition d'un nouveau "LockSet" toujours commencer par ces 3 étapes très importantes:
- Dans le menu principal, sélectionnez "Fenêtre" / 'Model Info' / Check / 'Composants Montrer les AXES '
- Assurez-vous que les portes '#' est fixé à 1, et que les poignées de portes sont vers vous!
- La poignée que vous allez éditer doit être le plus proche de vous. Elle doit être une "main gauche" - Le contraire (en miroir) poignée "main droite" se mettra à jour lorsque l'édition est faite).
Remplacer avec une Nouvelle Poignée
Voir la vidéo au-dessus!
- Double Cliquez sur 'pour entrer dans le «composant "LockSet".
- Sélectionnez la poignée 'gauche' (la plus proche de vous).
- Dans les dimensions Changez Lenx Leny Lenz l"Options de la fenêtre"'pour correspondre aux nouvelles dimensions de poignée. Remarque: la poignée actuelle va se déformer (ce qui est OK!).
- Sous "Réglage Axe '- Si la nouvelle poignée est symétrique sur l'axe YZ, ou rond comme un bouton - choisir' (a) centrée et ignorer le réglage suivant.
- Si la poignée est asymétrique, choisissez '(b) de la limite droite et entrez la distance mesurée à partir de la limite droite. (Ce réglage assure que la distance de réglage de la poignée FlexDoor est correct).
- "Clic droit" sur la poignée et choisissez - "Définition échelle"'
- "Double Cliquez" sur pour entrer dans la poignée.
- Placez la nouvelle poignée EXACTEMENT dans les nouvelles limites Lenx Leny Lenz.
- Supprimez l'ancien manche.
- Le "LockSet" est positionné en fonction de son Axe de Composant" - L'axe doit rester sur la limite droite. Sa position Z peut être modifiée - Rappelez-vous que la position Z est déterminée par la "hauteur de la poignée" réglage FlexDoor.
- La poignée (en miroir, la main droite) opposée seront re-dimensionnées à la nouvelle échelle seulement après qu'elle soit rafraîchie ou si elle se déplace. Pour vous assurer - déplacer la poignée du miroir un peu dans tous les sens - elle devrait ensuite se redimensionner et sauter à la bonne place. (Si non ... quelque chose ne va pas- annuler et redémarrer la procédure d'édition en entier)
- Assurez-vous de "Purger inutilisé" !!! pour éliminer toutes les définitions restantes de l'ancienne poignée.
- Suivre la même procédure pour le composant "Bolt". Vous pouvez aussi simplement supprimer le composant Bolt ...
- Faites un clic droit sur le composant "LockSet" / 'Enregistrer sous'.
Remarque: Les procédures sont identiques dans le composant distinct 'FlexDoor_DoorJambHW'.
(Il est visible que si "# doors"est fixé à 1).
Pour le support, des questions, des suggestions, des idées - ne hésitez pas à contacter directement, ou pour poster un message / écrire une critique sur SketchUcation.
Bon Flexing!
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